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命运2:奥西里斯的诅咒评论

点击量:   时间:2017-12-07 11:12:17

<p>作者:Adlai Rosh Destiny 2的第一次扩展将你带到水星,揭开有史以来最伟大的术士的故事</p><p>奥西里斯的诅咒是命运2的第一次扩张作为命运的粉丝,我很高兴看到Bungie将要做什么他们的第一次扩张预告片很有说服力,预告片令人兴奋,当然战利品的召唤是不可抗拒的,我很高兴能够见到奥西里斯并了解更多关于Vex的信息,这是一个自那以来一直没有关注的敌人派系vanilla Destiny 1在视觉效果方面,从水星和灯塔的红色沙滩到超现实的混凝土和金属主导的Vex模拟无限森林,每一个新的环境呈现的是从沙子覆盖的废墟到原始的几何建筑到一个巨大的虚拟广阔,水星的每一步都令人难以置信强大的艺术方向带来强大的冒险氛围,让我迷上了只看到接下来的S事实上,在故事情节完成时也不能说同样新的巡逻地点,水星,可怜的小得多,比任何其他巡逻地点小得多,事实上 - 它感觉就像是第一场比赛的大型多人地图而不是新的社交空间最令人失望的事情就是无限森林本身 - 被吹捧为无休止的,不断随机模拟的多个时间线,感觉它可能是一个PvE体验,比普通的长者或更高的第一场比赛的羚羊法院令人遗憾的是,它被降级为故事模式 - 你不能在自己的时间访问它,除了世界冒险只能每周重复一次DLC增加了新的Exotic齿轮并重新引入来自第一场比赛的许多心爱的外来物品,一些经过修改的物品,如Telesto,Jade Rabbit和Graviton Forfeit都有回报,新的异国情调显示出来改变游戏风格我个人正在寻找Gemini Jester,一对异国情调当你躲闪时,猎人的裤子会使附近的敌人失明新赛季也预示着新装备的到来,某些现有的装甲套装在成就系统的基础上获得新的化妆品升级新的传奇人物已被添加到几乎每个星球上的战利品表中,而不仅仅是水银人们期待已久的平衡变化也随之而来,同时对供应商系统进行了小规模改革然而,随之而来的是一批新的Eververse项目作为微交易而出现许多玩家,包括我自己,对此并不满意最酷的物品被放置在Luminous Engrams形式的付费墙后面可以通过升级来获得Luminous Engrams,但是过程要慢得多而且由于巨大的战利品池,几乎不可能保证得到你的装备你希望奥西里斯的诅咒也引起了Destiny 2玩家的巨大反弹,他们还没有购买扩张PS4铂金奖杯现在已经锁定给没有Co的任何人O因为没有DLC Endgame活动所带来的新奖杯无法实现,例如声望raid和声望的夜幕降临现在完全无法被香草玩家所接受,因为增加的功率等级上限CoO将等级上限提升至25和功率等级到330,如果没有它,你最终会被困在305,最大的是Osiris的诅咒值得吗</p><p>就个人而言,这是一个艰难的问题虽然最近的更新改变了我在香草游戏平衡方面的许多不满,但它远不是一个改变游戏规则的人,在Iron Banner未能交付之后,我在10月初停止玩Destiny,我几乎感到悲伤说Osiris的诅咒没有减轻我对游戏的疑虑锁定Eververse背后的许多新的化妆品内容似乎是最明显的错误在一个由美丽化妆品的收购驱动的游戏中,把所有新的,令人兴奋的鬼弹你付出真正金钱获得它的物品里面的船只和麻雀不仅有点令人沮丧</p><p>鉴于最近有争议的抢劫案已经得到了它,看起来暴雪有点令人难以置信的聋耳,尽管这些只是化妆品,Destiny的核心是获得化妆品,证明你克服了困难的挑战,如艰难的Raid,或Osiris的试炼现在它感觉不那么像,更像是一个虚拟的插槽机器如果你想要获得这个DLC,请传递它 20美元它几乎不值得入场,除非你真的想玩更多的命运标签:奥西里斯的诅咒,命运2,